Artista Retrata a los virus mas peligrosos…
Alex Dragulescu, un artista rumano, expone una colección de imágenes digitales tridimensionales de los programas nocivos más famosos de la red. El artista realizó las piezas de su colección, titulada “Malwarez collection”, a partir de los códigos verdaderos de los programas a los que representa.
MessageLabs encargó las obras y suministró al artista la materia prima para llevar a cabo el proyecto: los códigos originales de los programas nocivos. Dragulescu, usando técnicas nuevas y tradicionales, añadió color y le dio características graficas a cada código.
El resultado fue una colección de “retratos” de los programas más temidos de la red. Así, Dragulescu logró sacar a la luz a estos “entes” que, aunque son famosos por los estragos que causan, hasta ahora permanecían incógnitos.
La colección se compone de 6 partes: virus, spam, ataques phishing, spyware, enlaces maliciosos y troyanos. Cada una contiene imágenes de 2 ó 3 programas nocivos de su categoría.
No es la primera vez que Dragulescu hace este tipo de obras. Antes había trabajado con algoritmos, modelos computacionales y visualizaciones de spam, blogs, información en bases de datos y videojuegos.
La exposición se inauguró en Covent Garden, una galería de Londres. La próxima semana se trasladará a una galería de Ámsterdam.
Estas son los retratos de los virus mas peligoros comenzamos con:
Ghost Spyware

Spyware que guarda las pulsaciones de teclado, páginas web visitadas y capturas de pantalla de su víctima. Esta información puede utilizarse para identificar los sitios que pertenecen a las contraseñas y, a continuación, llevar a cabo actividades fraudulentas utilizando las cuentas.




Tipos de Licencias
Muchos de la comunidad, descarga archivos sin saber que tipo de licencia usa ese programa y solo descarga sin saber si caducara o no y si podra usar al 100% el sistema y muchas cosas mas, es por ello que les traigo los tipos de licencia que se usa en los programas que son descargados por internet…
Este documento -bueno parte del documento- que fue tomando de la pagina Claseinscoop y fue realizado por Ramón M. Gómez Labrador…
El define el tema de esta forma:
Licencia: contrato entre el desarrollador de un software sometido a propiedad intelectual y a derechos de autor y el usuario, en el cual se definen con precisión los derechos y deberes de ambas partes. Es el desarrollador, o aquél a quien éste haya cedido los derechos de explotación, quien elige la licencia según la cual distribuye el software.
Patente: conjunto de derechos exclusivos garantizados por un gobierno o autoridad al inventor de un nuevo producto (material o inmaterial) susceptible de ser explotado industrialmente para el bien del solicitante por un periodo de tiempo limitado.
Derecho de autor o copyright: forma de protección proporcionada por las leyes vigentes en la mayoría de los países para los autores de obras originales incluyendo obras literarias, dramáticas, musicales, artísticas e intelectuales, tanto publicadas como pendientes de publicar.
Software libre: proporciona la libertad de• Ejecutar el programa, para cualquier propósito;• Estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a sus necesidades;• Redistribuir copias;• Mejorar el programa, y poner sus mejoras a disposición del público, para beneficio de toda la comunidad.
Software de fuente abierta. Sus términos de distribución cumplen los criterios de:
• Distribución libre;
• Inclusión del código fuente;
• Permitir modificaciones y trabajos derivados en las mismas condiciones que elsoftware original;
• Integridad del código fuente del autor, pudiendo requerir que los trabajos derivados tengan distinto nombre o versión;
• No discriminación a personas o grupos;
• Sin uso restringido a campo de actividad;
• Los derechos otorgados a un programa serán válidos para todo el software redistribuido sin imponer condiciones complementarias;
• La licencia no debe ser específica para un producto determinado; La licencia no debe poner restricciones a otro producto que se distribuya junto con el software licenciado;• La licencia debe ser tecnológicamente neutral.
Estándar abierto: según Bruce Perens, el basado en los principios de:
• Disponibilidad;
• Maximizar las opciones del usuario final;
• Sin tasas sobre la implementación;
• Sin discriminación de implementador;
• Permiso de extensión o restricción;
• Evitar prácticas predatorias por fabricantes dominantes.
Software de dominio público: aquél que no está protegido con copyright.
Software con copyleft: software libre cuyos términos de distribución no permiten a los redistribuidores agregar ninguna restricción adicional cuando lo redistribuyen o modifican, o sea, la versión modificada debe ser también libre.
Software semi libre: aquél que no es libre, pero viene con autorización de usar, copiar, distribuir y modificar para particulares sin fines de lucro.
Freeware: se usa comúnmente para programas que permiten la redistribución pero no la modificación (y su código fuente no está disponible).
Shareware: software con autorización de redistribuir copias, pero debe pagarse cargo por licencia de uso continuado.
Software privativo: aquél cuyo uso, redistribución o modificación están prohibidos o necesitan una autorización.
Software comercial: el desarrollado por una empresa que pretende ganar dinero por su uso.
Espero que con esto y asepamos que tipo de programa estamos descargando…
Nos estamos leyendo Comunidad…
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